色違い厳選で私がよく使っているポケモンについて、備忘録を兼ねてまとめました。
※有名だけど使わないポケモンについても記載。

戦闘でよく使うポケモン

1. エルレイド

役割

みねうち、睡眠。
野生や伝説の厳選時に使用。
エルレイドが1匹いれば大体なんとかなる。

特性

任意

性格

いじっぱり

努力値
HP

252

こうげき

252

すばやさ

4

  • みねうち(レベル技)
  • さいみんじゅつ(レベル技)
  • つるぎのまい(レベル技)
  • 任意
持ち物

たべのこし

立ち回り

みねうちで相手のHPを削り、さいみんじゅつで眠らせる。
相手によってはつるぎのまいでこうげきを上げる。
回復については、たべのこしで回復する。

注意点

さいみんじゅつの命中率が100%ではない。
ヨクアタールを使い命中率を上げるのがおすすめ。

2. ゴルダック

役割

みずびたしによるタイプ変更。

剣盾では「スキルスワップ」を覚えられない点に注意

特性

任意

性格

おくびょう

努力値
HP

252

ぼうぎょ

4

すばやさ

252

  • みずびたし(レベル技)
  • 任意
  • 任意
  • 任意
持ち物

任意

立ち回り

ゴーストタイプやいわ、はがね等のみねうちが効きにくい相手に対し、みずびたしを使用してみずタイプに変える。
役割を果たしたらエルレイドに交代する。

注意点

あくまでも補助要因であり、ゴルダック1匹で完結できない。

3. オーロット

役割

ヒメリのみを相手に渡し、PP切れを対策する。

特性

しゅうかく(夢特性)

性格

おくびょう

努力値
HP

252

ぼうぎょ

4

すばやさ

252

  • スキルスワップ(わざレコード40)
  • トリック(わざレコード38)
  • 任意
  • 任意
持ち物

ヒメリのみ

立ち回り

1ターン目にスキルスワップを使用し、相手の特性をしゅうかくに変更。
2ターン目にトリックを使用し、相手にヒメリのみを渡す。
これで役割終了のため、あとはエルレイドに交代。

注意点

あくまでも補助要因であり、オーロット1匹で完結できない。

孵化要因

1. ウルガモス

特性

ほのおのからだ

採用理由

正直孵化要因は何でもいいのだが、ウルガモス自体が強く不意の野生相手にも対応しやすいため採用。
※個人的に孵化要因といえばウルガモス

有名だが使わないポケモン

1. ヌケニン

役割

ふしぎなまもりによる壁役。

使わない理由

相手をねむり状態に出来る技を持っていないため。
ねむり状態にした場合が最も捕獲率が高くなるため、私はエルレイドで壁になりつつさいみんじゅつを使っています。

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