色違い厳選で私がよく使っているポケモンについて、備忘録を兼ねてまとめました。
※有名だけど使わないポケモンについても記載。

戦闘でよく使うポケモン

1. キノガッサ

役割

みねうち、睡眠。
野生や伝説の厳選時に使用。
キノガッサが1匹いれば大体なんとかなる。

テラスタイプ

ゴースト(正直ほとんどテラスタルしないので何タイプでも可)
※とっしん等の反動技を無効化できる。

特性

ポイズンヒール(テクニシャンでも良い)
※常にどく状態になり、他の状態異常にならないメリットがあるため私はポイズンヒールを採用。

性格

いじっぱり

努力値
HP

252

こうげき

252

すばやさ

4

  • みねうち(わざマシン57)
  • キノコのほうし(レベル技)
  • つるぎのまい(わざマシン88)
  • 任意
持ち物

どくどくだま

立ち回り

みねうちで相手のHPを削り、キノコのほうしで眠らせる。
相手によってはつるぎのまいでこうげきを上げる。
回復については、ポイズンヒールで回復する。

注意点

くさタイプ相手にはキノコのほうしが効かない点に注意。
ひこう技4倍のため、相手によっては注意が必要。
仲良し度が上がると、ターン終了時に自力でどく状態を治してしまい回復できないターンが発生する。

2. エルレイド

役割

みねうち、睡眠。
野生や伝説の厳選時に使用。
キノガッサとはケースバイケースで使用。

特性

任意

性格

いじっぱり

努力値
HP

252

こうげき

252

すばやさ

4

  • みねうち(レベル技)
  • さいみんじゅつ(レベル技)
  • つるぎのまい(レベル技)
  • 任意
持ち物

たべのこし

立ち回り

みねうちで相手のHPを削り、さいみんじゅつで眠らせる。
相手によってはつるぎのまいでこうげきを上げる。
回復については、たべのこしで回復する。

注意点

さいみんじゅつの命中率が100%ではない。
ヨクアタールを使い命中率を上げるのがおすすめ。

3. ゴルダック

役割

みずびたしによるタイプ変更、スキルスワップで自爆等を防ぐ。

特性

しめりけ

性格

おくびょう

努力値
HP

252

ぼうぎょ

4

すばやさ

252

  • みずびたし(レベル技)
  • スキルスワップ(わざマシン98)
  • 任意
  • 任意
持ち物

任意

立ち回り

ゴーストタイプやいわ、はがね等のみねうちが効きにくい相手に対し、みずびたしを使用してみずタイプに変える。
じばく、だいばくはつ等を覚えている相手にはスキルスワップを使用してとくせいを入れ替える。
役割を果たしたらエルレイドに交代する。

注意点

あくまでも補助要因であり、ゴルダック1匹で完結できない。

4. オーロット

役割

ヒメリのみを相手に渡し、PP切れを対策する。

特性

しゅうかく(夢特性)

性格

おくびょう

努力値
HP

252

ぼうぎょ

4

すばやさ

252

  • スキルスワップ(わざマシン98)
  • トリック(わざマシン109)
  • 任意
  • 任意
持ち物

ヒメリのみ

立ち回り

1ターン目にスキルスワップを使用し、相手の特性をしゅうかくに変更。
2ターン目にトリックを使用し、相手にヒメリのみを渡す。
これで役割終了のため、あとはエルレイドに交代。

注意点

あくまでも補助要因であり、オーロット1匹で完結できない。
正直SVでは使い所がない。

孵化要因

1. ウルガモス

特性

ほのおのからだ

採用理由

正直孵化要因は何でもいいのだが、ウルガモス自体が強く不意の野生相手にも対応しやすいため採用。
※個人的に孵化要因といえばウルガモス

大量発生でよく使うポケモン

SVの大量発生で60匹(私は数えるのが面倒なので75匹)倒すまでに使うポケモン。
努力値以外は特に気にしていない。

1. ブロロン

努力値
HP

252

こうげき

252

すばやさ

4

特徴
  • 動きがすばやいため、高速で数を稼げる。
  • 水上でも使える。
  • 相手やフィールドによっては大回りをしてタイムロスすることがある。

2. レックウザ

私はレックウザを使っています。

努力値
HP

252

こうげき

252

すばやさ

4

特徴
  • ブロロンと比べスピードは遅いが、体感として大回りをしないためストレスが少ない。
  • ブロロン同様水上でも使える。
  • ブロロンと比べレックウザ自体が大きいため、広範囲のポケモンを相手にできる。(体感)

有名だが使わないポケモン

1. ドーブル

役割

オールラウンダー

使わない理由

スケッチで技を覚えさせていくのが面倒。
またドーブルの攻撃力が低くダメージ効率が良くないため。

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